[html]<!-- Стиль для вкладок в постах (done by Kolobdur) -->
<style>
.tablet {
background-image: url(https://forumupload.ru/uploads/001b/ce/b4/4/104993.png);
width: 700px;
height: 920px;
margin-left: 20px;
}
/* Строка имени */
.stim {
width: 578px;
border: 1px;
border-color: #000;
background-color: #959D9F;
font-family: Oswald;
text-align: center;
position: absolute;
margin-top: 40px;
margin-left: 55px;
text-transform: uppercase;
}
.tabbed > input {
display: none;
}
.tabbed > label {
width: 100px;
margin-top: 110px;
margin-left: 43px;
margin-bottom: -90px;
display: block;
padding-top: 10px;
padding-left: 5px;
padding-right: 5px;
font-family: Oswald;
text-size: 20px;
text-transform: uppercase;
}
.tabbed > label:not(.nav-top-start):not(.nav-top-end):not(.nav-bottom-start):not(.nav-bottom-end) {cursor: pointer;z-index: 1;}
/* Оформление */
/* Оформление неактивного переключателя */
.tabbed > label:not(.nav-top-start):not(.nav-top-end):not(.nav-bottom-start):not(.nav-bottom-end) {
background: transparent;
color: #191970;
height: 30px;
}
/* Оформление активного переключателя и при наведении */
.tabbed > label:not(.nav-top-start):not(.nav-top-end):not(.nav-bottom-start):not(.nav-bottom-end):hover,
.tabbed > input:checked + label {
background: #A02223 !important;
color: azure !important;
}
/* Оформление поля с контентом */
.tabs-body {
background: transparent;
color: #000;
}
/* Даем имена переключателям и полю с контентом */
/* Имя поля с контентом */
.tabs-body {grid-area: tabs-body;}
/* Имена переключателей слева */
#nav-left-1 {grid-area: nav-left-1;}
#nav-left-2 {grid-area: nav-left-2;}
#nav-left-3 {grid-area: nav-left-3;}
#nav-left-4 {grid-area: nav-left-4;}
#nav-left-5 {grid-area: nav-left-5;}
#nav-left-6 {grid-area: nav-left-6;}
#nav-left-7 {grid-area: nav-left-7;}
#nav-left-8 {grid-area: nav-left-8;}
#nav-left-9 {grid-area: nav-left-9;}
#nav-left-10 {grid-area: nav-left-10;}
.tabs-body {
width: auto;
position: relative;
}
.tabs-body > div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
line-height: 1.4em;
opacity: 0;
width: auto;
height: 726px;
padding: 10px;
z-index: 0;
margin-top: 110px;
margin-right: 55px;
text-align: justify;
overflow: auto;
}
/* Переключатели */
/* Слева */
#nav-left-1:checked ~ .tabs-body > .body-left-1,
#nav-left-2:checked ~ .tabs-body > .body-left-2,
#nav-left-3:checked ~ .tabs-body > .body-left-3,
#nav-left-4:checked ~ .tabs-body > .body-left-4,
#nav-left-5:checked ~ .tabs-body > .body-left-5,
#nav-left-6:checked ~ .tabs-body > .body-left-6,
#nav-left-7:checked ~ .tabs-body > .body-left-7,
#nav-left-8:checked ~ .tabs-body > .body-left-8,
#nav-left-9:checked ~ .tabs-body > .body-left-9,
#nav-left-10:checked ~ .tabs-body > .body-left-10,
/* Справа */
#nav-right-1:checked ~ .tabs-body > .body-right-1,
#nav-right-2:checked ~ .tabs-body > .body-right-2,
#nav-right-3:checked ~ .tabs-body > .body-right-3,
#nav-right-4:checked ~ .tabs-body > .body-right-4,
#nav-right-5:checked ~ .tabs-body > .body-right-5,
#nav-right-6:checked ~ .tabs-body > .body-right-6,
#nav-right-7:checked ~ .tabs-body > .body-right-7,
#nav-right-8:checked ~ .tabs-body > .body-right-8,
#nav-right-9:checked ~ .tabs-body > .body-right-9,
#nav-right-10:checked ~ .tabs-body > .body-right-10 {
transform: translateY(0px);
transform: translateX(0%);
opacity: 1;
z-index: 1;
}
input[id^=nav] ~ .tabs-body > div[class^=body] {
}
</style>
<!-- В пост. Только слева. (done by Kolobdur) -->
<style>
.tabbed {
display: grid;
grid-template: /* навигация слева и поле */
"nav-left-1 tabs-body tabs-body tabs-body tabs-body" 1fr
"nav-left-2 tabs-body tabs-body tabs-body tabs-body" 1fr
"nav-left-3 tabs-body tabs-body tabs-body tabs-body" 1fr
"nav-left-4 tabs-body tabs-body tabs-body tabs-body" 1fr
"nav-left-5 tabs-body tabs-body tabs-body tabs-body" 1fr
"nav-left-6 tabs-body tabs-body tabs-body tabs-body" 1fr
/* Коллонки */
/ 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr;
width: 100%;
}
</style>
<div class="tablet">
<div class="stim"><td>Амир Гаффари <br> Уровень доступа: F </div>
<div class="tabbed">
<!-- Навигация слева -->
<!-- Слева 1 -->
<input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-1" checked>
<label for="nav-left-1">Личные данные</label>
<!-- Слева 2 -->
<input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-2">
<label for="nav-left-2">Внешность</label>
<!-- Слева 3 -->
<input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-3">
<label for="nav-left-3">Способность 1</label>
<!-- Слева 4 -->
<input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-4">
<label for="nav-left-4">Способность 2</label>
<!-- Слева 5 -->
<input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-5">
<label for="nav-left-5">Характер</label>
<!-- Слева 6 -->
<input type="radio" name="tabs-body" id="nav-left-6">
<label for="nav-left-6">Биография</label>
<div class="tabs-body">
<!-- Контент вкладок слева -->
<div class="body-left-1">
<center><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/fb/3e/5/839121.png"></center>
Aomine Daiki | Kuroko no basuke<br>
Пол: мужской<br>
Дата рождения: 31.08. 2104<br>
Возраст: 20<br>
Рост и вес: 192 см / 90 кг<br>
<br>
Семейное положение: холост<br>
Должность/Статус: студент 3 курса тактической подготовки<br>
Ник в чате академии: даёшь 5 размер<br>
<br>
Отличительные признаки
<br>
Цвет глаз: синие<br>
Цвет волос: чёрные, красит в темно-синий<br>
Татуировки/Шрамы/Пирсинг/Пигментация: по всему телу есть множество мелких едва заметных глазу шрамов, до парочки бросающихся в глаза. Один и второй по левую сторону, под ребром и на бедре.
</div>
<div class="body-left-2"><br>
Смуглокожий парень со спортивной фигурой. Амир достаточно высокий, поддерживает хорошую форму не только за счёт частых тренировок, но и из-за увлечения баскетболом. Костяшки на руках сбитые, кожа на руках грубоватая и чуть пересушенная.
<br><br>
Если своим мезоморфным телосложение пошёл в отца, то вот внешностью и этой лёгкой раскосостью глаз весь в мать. Обычное выражение на лице у Амира такое, будто он только что задумал что-то эдакое, готовый на пакость. Это ошибочное суждение даёт не только раскосоть синих глаз, но и тонкие плотно сомкнутые губы. Свои волосы коротко стрижет и красит в синий цвет.
<br><br>
Предпочитает спортивный стиль в одежде, из обуви кроссовки или берцы на тренировках. Может напялить на себя костюм, если проиграет в споре, так просто пошлёт на три заветных буквы.
<br><br>
Амир, из-за одной своей способности, привык к этой пружинистой походке, к тихому шагу. В стрессовых ситуациях начинает горбится, задействуя лопатки создавая небольшую дугу, сам того не замечая. Он будто тот самый представитель кошачьего рода, показывающий "не подходи, я опасен".
<br><br>
От природы у Гаффари бархатистый, глубокий, низкий тембр голоса с лёгкой хрипотцой. Хрипота может усиливается от различных обуреваемых чувств у парня.
<br><br>
Смущение этому молодому человеку не чуждо и явным признаком этого служит почесывание пальцем кончика носа при улыбке. Стоит Амиру в чем-то стать серьёзным, как лёгкий наклон головы с правление шейных позвонков, помогая рукой, прекрасно и бесловесно демонстрирует намерение этого парня.
</div>
<div class="body-left-3">
► Анимализм<br><br>
Применение: активная способность, применяется только на себя, не может никого другого превратить в зверя. <br><br>
Ограничения: Пока что полную звериную форму Амир может поддерживать не более двух часов, а полуформу до четырех часов в сутки. Если комбинирует и переходит из полуформы в полную, то предел контроля составляет два с половиной часа. При возвращение обратно в свой человеческий облик возрастает чрезмерно голод, бьющий по сознания настолько, что может сожрать только что убитого монстра со всеми вытекающими после этого проблемами. Так же наблюдается лёгкая дизорентация, которая проходит через четверть часа. Может воспользоваться способностью больше раза в сутки, если после использования и его истечения завалится на здоровый 7 часовой сон.<br><br>
Описание способности: частичное или полное превращение в зверя, у Амира - это пантера. Возможность понимать кошачьий язык во время использования. Всё возможности данного вида для обладателя доступны, будь то ночное зрение, ловкость, превосходная реакция, прыгучесть, стремительность. Эти возможности может отчасти задействовать при частичной смене облика, скажем, ночное зрение, тогда у Амира глаза становятся кошачьи, либо же слух или нюх, соответственно нос принимает звериную форму как и уши. Если нужно проворство и улучшенная реакция, то отрастают когти, позволяющие цепляться лучше за поверхность и хвост. Если хочет задействовать весь свой арсенал возможностей от своего зверя, то идёт полное превращение в пантеру длиной тела 2 метра 51 сантиметр, ростом около 88 сантиметров с сохранением собственного веса мефистофельского окраса с синеватым отливом. Данная особь значительно крупнее своих собратьев, чем выделяется, даже, если каким-то чудом окажется с себе подобными, если такие ещё сохранились в своём изначально виде в этой мутирофанной флоре и фауне.
</div>
<div class="body-left-4">
► Защита органического вольфрама <br><br>
Применение: активная, может применить на себя, либо же на другого, но лишь на одного. <br><br>
Ограничения: Если применяется на другого, то диаметр действия способности Амира не превышает 300 метров. Поддерживать защиту может до трех часов после чего способность уходит режим спячки на 21 час, без возможности её задействовать.<br><br>
Описание способности: полностью покрываться вольфрамовым покровом. Интоксикации с данным элементом не происходит, организм с применением способности имеет к нему устойчивость, на время. Это покрытие защищает от высоких температур до 3000°с, при высоком нагревании переливаясь радужный цветом, чувствуется жар, но воспринимается, будто ты сам кусок этого вольфрама, но при этом происходит сильное замедление. Скорость движения уменьшается в пять раз от обычной хотьбы. Вернуть обычную подвижность возможно, лишь после полного остужения, однако, нельзя резко охлаждать. Время возвращения в обычную форму зависит от силы накаливания, чем она выше, тем дольше придётся остужать. Замедление может действовать от 5 минут до 30 минут (по 500°с каждые 5 минут) . Защита имеет слабость к низким температура и разрушается, осыпается мелкой стружкой стоит отметке термометра приблизится к - 1°с. Может активно вступать в реакцию с электричеством и искрить длительное время, если кто-то решит наложить ее на данную защиту. Чтобы не помереть от подобного фокуса, стоит хорошенько заземлиться (ещё лучше себя прикопать), прежде, чем защита спадет. Вольфрамовая защита на 2/3 увеличивает вес носителя, делая и удары сильнее, в полтора раза опасней простого человеческого. Значительно снижает маневренность и при использовании стоит учитывать заметное прибавление в весе, ведь плавание становится бессмысленным, сразу идём по дну, о дыхание под водой стоит позаботиться заранее. Вольфрамовая защита хороша не только от высоких температур, но и физических атак сила которых в разы превышает человеческую. Порезы на этой защите может оставить грань алмаза и что-то ещё более прочное. После рассеивания силы, ранее её использовавший ощущает на себе весь этот лишний вес, все эти 2/3 повышенного веса давят столько времени, сколько была использована эта способность. В это время лучше не делать лишних движений, прилечь и переждать, в противном случае, при передвижениях, есть высокая вероятность получить внутренние переломы и оказаться на инвалидом кресле.
</div>
<div class="body-left-5">
Успеваемость: остаётся хорошистом, только из-за хорошей памяти, так бы давно скатился в неуды. Может в открытую заснуть на скучных занятиях. <br><br>
Это парень баскетбольный фанат. Всё что касается этого спорта интересует Амира, он даже коллекционирует кроссовки. Второе увлечение журналы с грудастыми моделями. Занимается только тем, что увлекает и нравится, старается не тратить время на то, что по его сложившемуся мнению бесполезно. Физические тренировки, обращение с оружием, все это не столько любит, сколько привычен к этому. Для Амира силовая нагрузка, это все равно что дышать, именно поэтому подрабатывает на ферме, вот где можно задействовать все группы мышц и при этом заняться чем то более полезным, чем тягание железок в спортзале. Тащится от сильных людей, любит спарринги, но специально на драки не нарывается, если только его друзей не пытаются задирать. С самодисциплиной у Гаффари все в порядке, как и с субординацией. Амир компаниейский парень, весьма улыбчивый и открытый, а ещё напористый и наглый. С детства впитал как догму, всем правит сила. Хочешь выжить - убей. Спокойно относится к смерти, посещал психолога, но каких-то психических отклонений у парня не выявлено. Всегда добивается того, чего хочет. Обожает много и вкусно есть, это слабость Амира, но из-за хорошего метобализма в купе с интенсивными физическими нагрузкам ожирение ему не грозит. Бывает периоды, когда ему вообще все до фонаря, в эту пору замыкается, становится молчаливым, но они кратковременные, длятся не более недели. Любимая игра "кошки мышки", где Амир находит свою цель и преследует, "играясь" пока не наскучит. Вот такой "мышкой" стал сосед по комнате и за два курса интерес к этой игре у Гаффари пока что только лишь растёт. Привык к внезапности в жизни, поэтому не плодит много вещей (за исключением двух увлечений), все нужное и самое необходимое помещается в ранец. Поддерживает чистоту в комнате. Есть аллергия на некоторые соцветия. Привычен к проявлению активности в вечернее и ночное время. Днем же любит на часок другой вздремнуть. Лаботрясничать не любит, так что всегда найдёт чем занять, если появится свободное время, но вот посещать библиотеки, сидеть там часами, пристрелите лучше сразу как загнанного зверя. Если нужны какие-то материалы для обучения позаимствует у соседа или однокурсника.
</div>
<div class="body-left-6">
Гаффари родом из одного удалённого поселения, что приближена к пустошам. Это поселение находится на западе от Индора, в нескольких сотнях киллометров от мегаполиса. Защитно-оборонительная жизнь в этом поселение вполне привычная для всех, кто основался там. В основном питаются тем, что окружает. Это поселение служит неплохим живым щитом для города, но вряд ли вообще кто-то о подобном задумывается. Стоит ребёнку научится уверенно шагать, ему уже поручают мелкие задания из разряда "подай, принеси", а потом с возрастом активная физическая подготовка, умение обращаться с разными видами оружия. Вот так же было и у Амира. Делать ловушки, уклониться от внезапный атак, готовить на открытом огне съедобные варево, разделывать убитую мутированную тушу вместе со всеми, все это познавалось в достаточно раннем возрасте, в то время как учиться читать и писать оставляли на более позднее время как раз на пубертатный период. Не сказать чтобы жизнь была сахаром, но скучать не приходилось, а сталкиваться со смертью получалось куда чаще, чем тем, кто жил в мегаполисах. Игр было не так много, поэтому, множество раз ломаная и восстанавливающееся, площадка под стритболл так сильно грело душу маленькому Амиру. Вначале он просто наблюдал за этим весельем, а потом с годами принимал в этом активное участие. Вообще Гаффари можно назвать баловнем судьбы. Пускай он и оказался одним из тех, кто со способностями, но что одна, что вторая значительно помогали в защите поселения и охоте с другими взрослыми. Он жил в одной большой любящей, очень крепкой семье. И если бы не этот проклятый Апостол, то так бы было и дальше, хотя не только тот изменённый послужил толчком к чему-то новому, ведь и среди жителей оказался предатель. Тот, кто захотел более лучшей жизни для себя, нашёл способ связаться с Охрой, чтобы оказаться в лучшем месте, чем это и что в итоге? Чего он добился? Только того, что после всем известного инцидента, эта новость в поселение вошла с агентами Охры. В этом поселении вместо "Красной недели" были лишь "Кровавые часы". Как бы не было крепко поселение, но из-за своего предателя, того что он успел передать сотрудникам Охры, те знали все, абсолютно все слабые места и били по ним. Много тогда полегло не только простых людей, но и измененных, к слову, предатель так и не увидел лучшей жизни оказавшись в числе погибших. Оставшихся пленных тщательно проверяли и измененных, ставя метку, сразу же грузил как скот в машины. Что с остальной частью, тем кому не посчастливилось иметь сил и говорить не стоит. Это алое зарево из заднего окна военной техники ночными кошмарами преследует Амира до сих пор. Он ничего тогда не смог сделать и эту злобу и обиду не так легко подавить в себе. <br>
Прежде, чем его Гаффари зачислили в академию, он ещё два года прожил в интернате, где ему пытались навязать иное мнение, где его семью называли предателями, отщепенцами и преступниками. В ту кровавую ночь он последний раз видился со своими друзьями и уже не надеялся их когда-либо встретить. Именно, их встреча в академии немного притупила ненависть в Амире, и найдя на новом месте занятие по душе парень чуть оттаял. С самого детства его учили приспосабливаться, вот и сейчас Амир приспосабливался к новой жизни, к новому месту и её обитателями. Казалось бы, он позабыл весь тот кошмар, обзаводился новыми знакомствами, играл в свое удовольствие и был счастлив как все. Вписался в эту систему вызывая недоумение у друзей, но ничего не забывая, так и не простив Охру за совершенное. Гаффари все еще пытается привыкнуть к этому месту, ведь даже простая комната в общежитие, будто королевские хоромы и не меньше, а как тут кормят, все же есть польза от цивилизации не говоря об удобной обуви, кучи остальных прикольных вещей. Словом, как и любого подростока, нашли чем заинтересовать и подавить этот бунтарский нрав, который проскальзывал в Гаффари первое время. Только вот подавить, но не излечить и неизвестно, когда этот зверь припомнит все своим обидчикам оборачиваясь против них, но это далёкое будущее, такое тёмное и неизведанное, доживёт ли до отомщения Амир или нет, лишь время все расставит по своим местам. Пока что он студент 2 курса тактической подготовки, заноза в заднице своему соседу. Бомбардир в баскетбольной кружке, подрабатывающий на ферме.
<br><br>
Секретная информация:
</div>
</div>
</div>
</div>
[/html]
Отредактировано Amir Gaffari (2023-10-29 17:37:10)